El Blog de Miguel-E.

viernes 16 de marzo de 2012

Máscara del Dr. Muerte

He aquí un regalito para un enganchado a Marvel: La máscara de Víctor Von Muerte a base de placas de hierro y remaches.

Dr. Doom iron mask.


Está inspirada en los diseños de Kirby.
Más fotos aquí.

martes 21 de febrero de 2012

El Orco Eulípido

Estas navidades Elvisa Yomastercard, insigne gurú de YouTube, organizó un concurso en el que había que recitar una frase hecha con unas palabras determinadas, haciendo el pino, con una magdalena en la boca y disfrazado de orco, charcutero, coche o estrella del rock bonito.
Como soy fan, participé sin dudarlo con esta animación y de hecho ¡gané el concurso!



Fuimos tres los ganadores que nos llevamos un iPod dedicado. Mirad qué mono él:


viernes 27 de enero de 2012

Pinananano Cómics

No quiero parecer pesado, pero tengo otro blog donde publica más gente, el blog del Estudio Pinananano.
Allí encontraréis montajes y cosas de risa que no encontraréis aquí, pero procuraré ir trayendo de vez en cuando los vídeos y dibujos que me gusten. Por ejemplo, aquí tenéis una recopilación de los cómics del
2011:

    

Pero insisto. La plenitud y destilación de la tontería más absoluta sólo la encontraréis en Estudio Pinananano.


Helado en 15 segundos

Otra recetilla de anti-cocina.

jueves 26 de enero de 2012

Tang Con Leche

Una recetita deliciosa sólo para valientes, eso sí.



Lo del pan quizás sea pasarse, pero lo que es verdad es que un vaso de leche con tres cucharadas de Tang da por resultado un batido delicioso. Canta la maravillosa Esther Aguirreche.

miércoles 25 de enero de 2012

Sonrisa Hambrienta Mempo

Éste es otro trabajo del taller de forja, aunque a estas alturas la única condición que tengo que cumplir es que yo crea que aporta algo a mi aprendizaje como herrero. Es la máscara de una armadura samurai, por si no queda claro, hecha en hierro. Lo mejor es la fotaza que le hice en la fragua.



Como siempre, más fotos en el Flickr.

Más artículos de Demon Tools

Empezamos por el recortable de Demon Tools que me curré hace un tiempecito ya (Click para hacerlo grande y botón derecho para descargarlo e imprimirlo):

Esto es para que lo imprimáis tal cual viene en una cartulina, lo recortéis con un cutter y lo montéis. En la propia hoja vienen las instrucciones. ¡Queda chulísimo!


También hice una edición limitadísima de llaveros. Sólo son tres y el prototipo deforme (aunque molón). Cuando tenga un taller y me las ingenie para hacerlos en serie os los iré a vender de puerta en puerta con una edición especial de la serie en dvd (ya de pedir...).



miércoles 18 de enero de 2012

Pequeño fénix

Un adornito que hice para practicar el repujado de chapa.


Hobbes el gato

Aquí salgo jugando con mi gato, siguiendo los designios de su ritual gatuno:

Silfo Sentado

Un regalo que debía cumplir las condiciones de ser un macetero decorativo con o sin maceta.

 

¡Se le mueven los ojos y es más majo! También tiene un álbum en Flickr.


Demon Tools Cómics 3

Ya se puede comprar on-line el fanzine Andergraün y para celebrarlo os traigo las páginas de Demon Tools que se publicaron en el nº3. Pinchadeles encima para verlas en grande.



Eso sí, para ver las cuatro siguiente páginas no os queda otra que haceros con el nº4. Os diré que la calidad del fanzine ha subido tanto que hemos tenido hasta que cambiar el dibujante para no quedar mal, así que merece la pena.

martes 10 de enero de 2012

Artefacto de R'lyeh

Este cacharro lo hice en clase para practicar técnicas varias de manipulación del hierro, pero al final conseguí enfocarlo hacia un objeto bastante resultón. Eso sí, quizás sea un soporte demasiado pesado para el cenicero/palmatoria que le puse encima.

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En mi Flickr podéis encontrar alguna foto más.


Chifliti

Es esta superproducción dominguera Hidalgo nos enseña vocabulario. Lo grabó Isa Vela, yo sólo he puesto la edición de vídeo y algún aporte.

lunes 9 de enero de 2012

Tinta: Cáscara de Plátano

Esto salió en el fanzine Andergraün nº3. Ya os lo podéis bajar entero.



Navidades Borrachiles

Anda, como han pasado 8 meses desde el último post se han pasado las navidades sin el tradicional vídeo felicitatorio. No pasa nada, aquí os la traigo, eso sí,  este año la hicimos a ultimísima hora y así quedó:



Íbamos a hacer uno estupenda, con ETA anunciando el fin del mal rollo en España, pero ya veis, al final no.

Las Gordolimpiadas

He aquí una paginita marcadamente ofensiva, pero el que se pica ajos come.
Si le hacéis click se ve más grande.


martes 12 de abril de 2011

Estudio Pinananano

El Estudio Pinananano se está poniendo elegante. Nos hemos lavado todos la cara y hemos comprado bombones para presentaros el nuevo Blog de Pinananano

De momento estamos siguiendo el ritmo de entrada diaria, pero a mi me da que la cosa da para más. Fijaros en el Demon Toolscito tan mono que hay revoloteando tras el cursor bajo el título. ¿No es una monada?

jueves 31 de marzo de 2011

Juego de Beber: Kinito (quinito)

Ya iba siendo hora de dejar bien escritas las normas que rigen las partidas del kinito que juego con mis congéneres cada fin de semana. Jugamos viernes, sábados, algunos jueves y cualquier día que tengamos excusas, así que me atrevo a proclamar con orgullo y experiencia que es EL JUEGO DE BEBER DEFINITIVO.
En primer lugar debo dejar claro que mucha gente llama kinito a un juego de apuestas con bebercio que también se juega con dos dados. El kinito que aquí expongo es otro, una versión personalizada de un juego que otra gente llama "Señores del 3".
Vamos allá.

Preparación: El número ideal de jugadores vacila entre 4 y 8. Jugando menos se bebe casi de continuo y jugando más se bebe sólo si tienes esa suerte.
Para el completo disfrute son necesarios los siguientes elementos (por orden de importancia):
-Dos dados y cubilete.
-Calimocho, cerveza o cualquier otra bebida servida en litros.
-Un vaso pequeño para cada jugador (si son grandes se beberá de dos o más veces).
-Vasos de litro y hielos.
-Mesa, sillas y una balleta.

Inicio del juego.
Ronda de Caballeros: Antes de empezar el juego propiamente dicho cada jugador tira los dados una vez empezando por el que se las ingenie para empezar (teniendo preferencia el que más haya trabajado a la hora de ir a la barra a por las cosas) y siguiendo en orden inverso a las agujas del reloj. Todos los que saquen 3 en uno de los dados son nombrados caballeros. Si alguien saca doble tres será Rey Arturo: es caballero y además manda serlo a alguien a su elección. Tras terminar la ronda, es decir, tras haber tirado todo el mundo, se debate si el número de caballeros es suficiente, pudiendo hacer otra Ronda de Caballeros -o las que sean necesarias- en caso contrario. Si alguien se incorpora al juego después de finalizar la Ronda de Caballeros será automáticamente caballero (haber llegado a la hora).
¿Qué se dice con el 8?: Antes de empezar se debe acordar una palabra o frase corta para decir cuando salga un 8 (ver más adelante).

Normas básicas: 
-Si un dado cae de la mesa el culpable de la caída vuelve a tirarlo (esta vez encima de la mesa) y bebe tantos vasos como indique el resultado de la tirada. Huelga decir que si se caen ambos dados se tiran ambos y se bebe por ambos. Si lo que se cae es el cubilete se tiran también dos dados.
-Si alguien tira habiendo uno o más vasos vacíos en la mesa bebe un vaso.
-El honor de ser caballeros consiste en que cada vez que alguien saque 3 en uno de los dados en su tirada principal los caballeros beben un vaso. Cuando un caballero saca un 3 en su tirada principal puede dejar de ser caballero para mandáselo a otro jugador que no lo fuera, pero se bebe el vaso correspondiente a ese 3.
-Los vasos hay que beberlos hasta el final y llenarlos bien (si no se llama piscina) Quien no lo haga se beberá la diferencia.

Desarrollo del juego: Empieza el jugador que empezó la Ronda de Caballeros. Tira los dos dados y dependiendo del resultado pasarán unas cosas u otras. Ésta es la llamada tirada principal (por la única que los caballeros beben un vaso en caso de que salga 3 en uno de los dados o en los dos), que puede suscitar multitud de tiradas respuesta como veremos a continuación.

Posibles resultados de la Tirada Principal: 
-8 sumando ambos dados: Todos los jugadores deben beber todo lo que tengan en su vaso, poner el vaso en la mesa y decir la frase corta o palabra acordada para el 8. El último que termine de decirla se beberá otro vaso. Aunque se esté jugando con vasos grandes bebiéndolos de dos o tres veces hay que beberse todo lo que haya en el vaso antes de posarlo. Esta tirada no es acumulativa con caballeros (aunque haya salido 3 y 5 los caballeros no tienen que beber otro vaso) pero si es acumulativa con dobles (si ha salido 4 y 4 los dobles cuentan según explicaremos más abajo).
-7 sumando ambos dados: Bebe el jugador sentado a la izquierda del que tiró los dados. Esta tirada no es acumulativa con caballeros (si ha salido 3 y 4 y el jugador de la izquierda es además caballero no bebe más que un vaso).
-9 sumando ambos dados: Bebe el jugador sentado a la derecha del que tiró los dados. Esta tirada no es acumulativa con caballeros (si ha salido 3 y 6 y si el jugador de la derecha es caballero no bebe más que un vaso).
-Dobles: Quien saque el mismo número en ambos dados se los manda a quien quiera. Quien los reciba tiene una oportunidad de tirar y sacar a su vez dobles. Si no lo consigue se bebe el número de vasos que haya salido en los dados (si es un doble 1 se bebe un vaso, si es un doble 2 se bebe dos y así sucesivamente), pero si lo consigue suma su resultado al anterior y se lo envía a quien él quiera hasta que alguien falle la tirada.
-1 en un dado y 2 en el otro o bien 5 en un dado y 6 en el otro: ¡Kinito! Quien lo haya sacado le manda un kinito a quien él quiera. El que lo reciba tiene tres oportunidades de sacar a su vez 1 y 2 o bien 5 y 6, pudiendo guardar el resultado de uno de los dos dados de una oportunidad para otra. Si saca dobles vuelve a empezar, tirando los dos dados y teniendo tres oportunidades. Si no lo consigue se bebe un vaso, pero si lo consigue suma un vaso al kinito y se lo envía a quien el quiera hasta que alguien falle.
-4 en un dado y 1 en el otro: ¡Norma! Quien lo saque pondrá una norma que todo el mundo deberá seguir, aunque también puede optar por quitar una o todas las normas otros hayan puesto. Si es una prohibición, la multa por saltársela es beber un vaso. Las normas no deben ser discriminatorias. Una norma excesiva puede ser abolida por consenso del resto de jugadores.

Siempre que el resultado sea uno de los anteriores el jugador que lo sacó no pierde los dados y podrá volver a hacer una tirada principal una vez llenados los vasos. De no ser así (si ha sacado 1 y 3, 1 y 5, 2 y 3, 2 y 4, o 4 y 6) pasará a tirar el jugador sentado a su derecha.

Usos y costumbres: 
-Existe la posibilidad de beber los vasos correspondientes a otra persona, aliviando así su carga.
-Es de buena educación aprovechar cuando un jugador ha ido al baño o está depistado para cambiar su vaso de calimocho por uno de vino.

Fin del juego: El kinito termina cuando se acaba la bebida, la cuenta del bar es demasiado alta o los jugadores huyen.

Anexo. Ejemplos de normas para el 4 y 1:
-Prohibido beber con la mano derecha.
-Prohibido decir sí y no.
-Prohibido tocar la mesa.
-Prohibido tocarse la cara.
-Prohibido conjugar el verbo beber.
-1,2,3: Cuando un jugador beba más de tres vasos por el resultado de una misma tirada propone un tema (ejemplo: títulos de películas de Morgan Freeman). Cada jugador por orden irá dando una respuesta y el primero que falle o repita respuesta se beberá la mitad, redondeando hacia arriba, de lo que se tuviera que beber el jugador que propuso el tema.
-Norma Hidalgo: Cuando salen dobles en una tirada respuesta de kinito además de volver a empezar se suma un vaso al total del kinito.
-Norma Pokemon: Si un jugador pide a otro que beba un vaso por el y este acepta (o se ofrece el mismo a beberlo) y efectivamente se lo bebe tendrá que beber otro vaso más (o más, dependiendo de la cantidad que se haya decidido al poner la norma).
-Norma Rodro: Las tiradas de dobles se reponden de manera similar al kinito. Hay tres oportunidades de sacarlos y si sale 1 y 2 o bien 5 y 6 se vuelve a empezar.
-Norma Alter: Un jugador, tras haber fallado el kinito debe seguir tirando hasta que lo saque. Por cada tirada fallada debe beberse un vaso más (los dobles no suman vaso).
-Norma Mendoza: Cuando un jugador pregunte "¿Quién?" o "¿A quién?" se beberá un vaso si alguien le contesta "Tu puta madre" o "A tu puta madre".
-Norma Fran Perea: El doble 1 es considerado doble 7 en las tiradas de dobles.
-Norma Duval: Cuando un jugador pierde su turno por no haber sacado nada en los dados beben el jugador de su derecha y el de su izquierda.
-Norma Xury: Mientras tengas más de un vaso pendiente de beber no puedes hablar ni gesticular.
Aviso: Algunas normas con nombre propio son muy peligrosas.
-Norma MortyxX: Si un jugador impide que caiga un dado que se iba a caer, después de que salga de la mesa y antes de que toque el suelo, tira y bebe el jugador que ha evitado la caída el dado.
-Norma Peska: Si estás jugando al kinito al día siguiente tienes que volver a salir y volver a jugar un kinito

Piernas de Mesa

Piernas para mesa de escritorio, bien amarradas a una estructura plegable para que no se escapen. Trabajo en hierro y forja que habita hoy día mi habitación.



Aunque sólo salga la izquierda también hay una derecha.

Sierpe Guardián

Otro trabajo en hierro del taller de forja, esta vez un llamador capaz de hacer temblar la casa entera.




miércoles 9 de marzo de 2011

Juego de beber: 60 segundos (aka El Igual)



Número de Jugadores: 2-5 (pueden jugar más si se juega con ritmo).

Preparación: Para este juego sólo se necesita un dado y una botella de calimocho, por lo que es ideal para jugar en la calle. Claro que también se puede jugar en una mesa con un cubilete, vasos, un cachi con hielos, animadoras, comentarista y WC limpio.

Normas básicas: -La medida de bebida es el segundo, es decir, se bebe de la botella durante x segundos aproximadamente a trago por segundo. Es una medida muy inexacta sólo apta para buenos bebdores. Se puede sustituir por vasos o medios vasos.
-Si el dado cae de la mesa (en caso de que haya una superficie elevada a la que llamar mesa) el culpable de la caida vuelve a tirarlo (esta vez encima de la mesa) y bebe tantos segundos como el resultado de la tirada.

Desarrollo del juego: El primer jugador (no importa cual) tira el dado y se lo manda a un jugador de su elección. El jugador que recibe el dado debe adivinar si el número que va a sacar el mismo en el dado es mayor, menor o igual que el que le han enviado. Luego tira el dado y si ha acertado se lo envía a otro jugador para que haga lo mismo, sumando un segundo de bebida en cada acierto. En cuanto alguien falle tiene que beberse todo lo que había acumulado, poniéndose la cuenta de nuevo a cero.
La norma de Igual: Apostar por un resultado igual es más arriesgado que hacerlo por uno mayor o menor, pero puede merecer la pena; Cuando se acierta el igual todos los jugadores menos el acertante se beben tantos segundos como hubiera acumulados. Además el acertante pone una norma a su elección y envía el dado con normalidad sin que se pierda lo que había acumulado.

Fin del juego: Si el número segundos acumulados llega a 60 (estadísticamente improbable) el jugador que se los beba gana... no se... una peluca de payaso (yo se la mando personalmente si me manda pruebas documentales fehacientes  de lo ocurrido).

Autores: Este juego pertenece al mundo, pero vamos, lo inventamos Rodro, Peska, Elsa y yo la noche de un martes.

martes 8 de marzo de 2011

Pizza

Se pusieron de moda hace poco las pizzas en forma de corazón por San Valentín. No soy muy de celebrar el 14 de febrero pero no quise quedarme sin hacer una en casa, porque son cuquísimas.
Heart Shaped Pizza

No obstante, para compensar, a la semana siguiente hicimos esta otra.

Penis Shaped Pizza
Winged Penis Shaped Pizza
Flying Penis Shaped Pizza

jueves 30 de diciembre de 2010

Año nuevo, vídeo nuevo.

Otro año pasa y nos deja éste vídeo amparado por la voz de Roberto Bartolomé y la idea de Isa Vela.


Conste que esto viene de aquí PP
que a su vez viene de aquí BRADY

domingo 14 de noviembre de 2010

Andergraün



Está recién publicado el número 3 del fanzine Andergraün, donde colaboro con unas cuantas páginas de Demon Tools y alguna golosina más. Ya subiré las páginas enteras algún día, pero ahora os pongo unas viñeticas para que os entre la gusa de comprarlo.


domingo 5 de septiembre de 2010

Astrocán



Os pido ayuda para continuar con la composición de la oda a Astrocán. Buscad en las entrañas de vuestra creatividad para darle vida escribiendo al menos una estrofa siguiendo las reglas que os pongo a continuación:





1-La métrica y la rima han de ser iguales en todas las estrofas (los versos miden por este orden 5,8,8,5,8,8, y riman en asonante o consonante).
2-Las palabras" Astrocán" y "¡Oh, Astrocán!" (remarcadas en verde en la foto) se mantendrán en todas las estrofas.
3-Los versos 2 y 5 de cada estrofa han de terminar en una palabra aguda y los 3 y 6 en una palabra llana.

Y ya sabéis todo lo que hace falta para convertiros en autores de la obra. Si la cosa prospera buscaremos ilustradores para hacer un librito muy mono en el que en todo caso se reconocerá la autoría de las estrofas.


¡A crear!


Podéis encontrar estofas ilustradas por Tomás de Arriba en el Blog de Pinananano.

domingo 13 de junio de 2010

Salamanca Zamora

Vídeo del viaje de vuelta a casa que tantas veces me toca hacer, como a tanta gente.

domingo 6 de junio de 2010

Cuac

Merchandising falso de Demon Tools

Este Demon Tools de Hierro Forjado de algo más de treinta centímetros fué creado en una sóla tarde en el taller de clase como regalo atrasado para el cumpleaños de Alberto G.G. y con las prisas me hice muchas heridas en las manos.



Y este es un diseño para camiseta. Si os gusta decídmelo, y decidme también donde las hacen baratas.


¡La fiebre de Demon Tools!

domingo 30 de mayo de 2010

Tres páginas de Demon Tools

Otras tres páginas del cómic de Demon Tools, imprescindibles para desentramar las claves de la historia. Podéis disfrutar de ellas en formato físico, con olor a tinta, si os hacéis con el número 2 del fanzine Andegräun.















jueves 29 de abril de 2010

Demon Tools. 003. Demon Tools No Es Un Color

Tercer capítulo de nuestra serie más prolífica.



Vamos mejorando poquito a poquito.

domingo 21 de febrero de 2010

miércoles 13 de enero de 2010

Atontaos Furever 2005

¡Cuantos años ya! Este collage lo hicimos tomando el estilo de un collage de culos entangados y pechos escotados que nos pasaron de unas tías de esas que había en el messenger. Sólo variamos el concepto de atracción sexual.

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Igual de tonticos que ahora.

ACTUALIZACIÓN: Ahora también en GRANDE.

lunes 4 de enero de 2010

Ego Fotos

Voy a hacer un repaso de las fotos en las que salgo bien, para que queden aquí a mano.

Aquí estoy yo como a mi me gusto:
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Ahora las cosas se empiezan a poner algo raritas...
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Esta es la que más me gusta:
http://i294.photobucket.com/albums/mm85/egoteista/IMG_0019.jpg

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